En el momento en que decidimos montar nuestro propio servidor de juegos, así sea para una partida privada de Minecraft con amigos o para gestionar una red social masiva en Rust o ARK, la primera duda que aparece siempre y en todo momento es exactamente la misma: ¿Qué hardware necesito?
Acostumbramos a obsesionarnos con la Memoria RAM (y con razón), pero el verdadero cerebro de la operación es la CPU (Unidad Central de Procesamiento). Si la únidad central de procesamiento no es suficiente, tus players experimentarán el inquietante lag, si bien tengas 128 GB de RAM.
En el artículo, desglosamos cuánta únidad central de procesamiento precisas realmente según el género de juego y el número de players.
El gran mito: ¿Más núcleos es siempre y en todo momento mejor?
Antes de entrar en cifras, debemos aclarar un término clave. En el planeta del gaming, mucho más núcleos no en todos los casos significan mucho más desempeño.
La mayor parte de los motores de servidores website de juegos (especialmente los mucho más antiguos o basados en Java) son single-threaded o utilizan muy pocos hilos. Esto significa que el servidor no puede repartir todo su trabajo entre 16 núcleos; en su sitio, hace casi todo el ahínco en uno o 2.
- Lo más esencial: La agilidad de reloj (GHz) y el rendimiento por núcleo (IPC).
- Lo menos importante: Tener un procesador con 32 núcleos pausados.
Causantes que determinan el consumo de CPU
1. El Tick Rate (Continuidad de actualización)
El Tick Rate es la continuidad con la que el servidor calcula lo que sucede en el juego (situaciones, tiros, física). Un servidor de CS2 a 128 ticks consume mucha más únidad central de procesamiento que uno a 64 ticks, ya que debe trabajar el doble de veloz.
2. Proporción de jugadores simultáneos
Cada jugador añade una carga de computación: el servidor debe sincronizar su situación, sus acciones y lo que ve con todos los demás. Conforme incrementa el número de personas, el consumo de CPU medra de forma exponencial, no lineal.
3. Mods y Plugins
Si vas a montar un servidor de Minecraft con 200 mods o un servidor de FiveM lleno de scripts personalizados, el procesador deberá ejecutar cientos de líneas de código extra cada segundo.
Requisitos estimados según el tipo de servidor
Aquí tienes una guía orientativa fundamentada en configuraciones comunes:
Servidores Pequeños (2-8 players)
- Ejemplos: Minecraft Vanilla, Valheim, Terraria, Project Zomboid.
- CPU Recomendada: 2 Cores / 4 Hilos.
- Agilidad: Cuando menos 3.0 GHz.
- Hardware ideal: Un VPS básico o un i3/Ryzen 3 moderno.
Servidores Medios (10-32 players)
- Ejemplos: ARK: Survival Evolved, Rust (mapa pequeño), 7 Days to Die.
- CPU Recomendada: 4 Cores / 8 Hilos.
- Agilidad: 3.5 GHz o superior.
- Hardware ideal: Intel i5/i7 o Ryzen 5/7 (series 5000 o 7000).
Servidores Enormes o Confrontados (50+ jugadores)
- Ejemplos: CS2 (High Tickrate), Battlefield, simuladores de carreras (Assetto Corsa).
- CPU Sugerida: 6-8 Cores aplicados.
- Velocidad: 4.0 GHz a 5.0 GHz (Turbo).
- Hardware ideal: Procesadores de prominente desempeño como el Ryzen 9 7950X o Intel i9-14900K.
¿Físico o Virtual (VPS)?
Muchos individuos optan por rentar un VPS (Servidor Privado Virtual). Aquí hay una trampa: los vCores (núcleos virtuales). No todos y cada uno de los vCores son iguales.
- Hosting compartido: Es barato, pero compartes la únidad central de procesamiento con otros usuarios. Si otro servidor en exactamente el mismo nodo consume bastante, el tuyo sufrirá.
- VPS con recursos aplicados: Mucho mejor para gaming. Tienes potencia asignada solo para ti.
- Servidor Dedicado: La opción máxima. Todo el hardware es tuyo. Es la decisión para comunidades enormes o servidores con cientos y cientos de mods.
Conclusión: ¿Qué procesador elegir el día de hoy?
Si comprarás hardware o rentar un servidor en 2024, busca procesadores con un alto desempeño de un solo núcleo (Single-Core Performance).
- Para capitales ajustados: Los procesadores Intel de 12ª generación de ahora en adelante (como el i5-12400) tienen un desempeño increíble por cada núcleo.
- Para rendimiento radical: Los procesadores AMD Ryzen con tecnología tres dimensiones V-Cache (como el 7800X3D o servidores EPYC con caché extra) son geniales para juegos de mundo abierto y simulación de físicas merced a su enorme memoria caché L3.
¿Nuestra recomendación final? Comienza siempre con un tanto mucho más de lo que piensas que necesitas. Es conveniente que tu únidad central de procesamiento trabaje al 40% de su capacidad que tener picos del cien% que arruinen la experiencia de juego con molestos tirones.
¿Estás pensando en montar un servidor y no sabes si tu procesador aguantará? ¡Déjanos el modelo de tu únidad central de procesamiento y el juego que deseas alojar en los comentarios y te ayudamos!